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三国群英传OL:浅闲聊罡国战

时间:2010-08-23 14:21 点击:

关节字:国战

  先谈谈本人的立场:本人吴国一无名小猛,无团,国战基本不参加,但每次国战都喜好各处游走,侦察各国的一些战况,本文是作为一个圈外人所写.

  目前的天罡,或者是国战打得最烂的服务器之一,情由在"人"的题目最多,我认为是小人太多所致,哪些是小人,我坚信众人该当清楚,做了小人的自己也常州游戏茶苑大厅清楚,我在此不多说

  最后谈谈吴国:总的说来,气力有,但没取得很好的表现,情由有以下几点:第一 不统一,各自为战,没有统一的指点;第二 气力下滑惨重,人才流失很大而没取得很好的增加,人才流失的情由也是因为不统一形成的;第三 自私的团太多,每个团都太较量自己团有无城,国战的关节是最后30分钟,不过这30分钟凑巧是吴最星散的时刻,有城的去守了,没城的去打,最后后来是守的没守住,打的没打下.第四 原本目前便是各处受制的情况,还各处成仇,多面交战,云云只会被围攻;吴要治理好上述题目只必要治理好统一和交际(很严重)就行了,要有一个能挑此重担的人英勇的站出来,假使吴的再不统一作战和统一指点,我坚信情况会越来越差,总的说来吴国的国战是打得最差的.

  战国:第一 国战气力强,国战牛人多,指点妥贴,行动能高度统一,具备了打好国战的基本要素;第二 战国向导人的调解才气强,你不管他们用了什么机谋,但能达到目的的机谋便是对的,因为这是接触,没必要去讲什么仁义德行和是否光明正大,因为打跨对手是目的,能从其里面倒闭对手何尝不是高超;第三 必要注重的是不可以太甚的张狂,决心当然严重,但要有个度;第四 战报要客观公允,不然会让人很反感和不坚信,好比丢城都说成是别人小号开的门,并且一说便是一大片,原来那位风情万种也清楚自己写的不是结果,但为什么那样写我不得而知,但我感受很欠妥,至少给人一种你很不老诚的感受,别忘了你是代表战国写的,再好比你说吴的江夏最后被魏打了,你去问问是那么回事吗???当然你云云写是另有所指或其他意思,那我就不得而知了,我感受写战报最起码不可以恶意攻打别人,风情万种,你也许将你所写战报通通自己看一遍,你会找出让你自己都感内疚的很多场地.

  蜀国:第一 国战气力迩来增强了不少,国战指点也鼎新了很大,生长空间很可观;第二 在统一上要进一步搞好,分成两派会出题目的;第三 要在目前这种时势之下治理好里面统一的题目,不然到时会手足无措,因为任何一种局势都支持不了太长时间;第四 你们目前要将对手们剖析一下,自己的严重敌人是谁,次要敌人是谁,盟友是谁,要趁此机遇打击严重敌人,防止次要敌人,加深盟友关联,这是刻不容缓;第五 加紧建设步队,人才是国战的起源,

  魏国:第一 国战气力强,指点还也许,统一合营基本妥贴,第二 必要强化交际,多面交战目前对你们晦气;第三 还要进一步强化里面统一,统一作战策划,奇特是要抛开一个团有城无城的心思怪圈,当一个国家昌盛了,有城是常州游戏茶苑大厅天然的;第四 在对义的作战安排上需要更始,照你们当前的打法很难取的大胜,治理好围.追.堵.截的相干,若是总让敌人有路可退是不行的,

  义国:第一 有气力,个体作战才气强;第二 作战安排不足高度联合,作战标的目的需要更始;第三 和战的联盟选取是对的,但联盟的具体设计有待进一步商定,好比能和战的毗邻起来背靠背的作战就很好,一不妨缩小两面受敌的情况,二不妨能最大节制的彼此照应,按照义和战的气力,不妨保持在12城左右,同时也不妨压缩敌人的作战空间;第四 加强内部联合,缩小人才流失,担保作战气力.

  以上属我私人观点,倘有差错之处,请多指责,但不要乱骂,不妨众人一同研究,期望天罡的国战会更出色.


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